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パズドラルート解析GPGPU版αマイナーアップデートでは、課題であったほぼ全部の機能が実装された!
・スクリーンショット読み込み機能
・ベンチマークツイート機能
・起動時の高速化
・解析条件の設定
・計算の高速化
あとはグラフィックの更新のみである。
ところでパズドラは1ヶ月くらいやっていなかったのだが、ソフトを使うために久しぶりに起動してみた。今は10コンボで味方全員の攻撃力が10倍になるモンスターがいるらしく、他にも5属性同時攻撃で攻撃力6倍のモンスターなど。
今までよりさらにコンボ数が重要になってきているのがわかった。
(一応、5属性同時攻撃の経路検索などもルート解析で設定できるようにした)
でもそういうモンスターってやっぱ手に入りにくい・・?レアガチャ?
それになんかスキルのインフレもすごい。
光属性で攻撃2倍の太陽龍プテラドスにあこがれてやっと最近最終進化したと思ったのに、もう光属性の攻撃&回復が2倍のやつでてきているし・・
こいつは太陽龍プテラドスからさらに進化するみたいだな
ダメージインフレもすごくて、10コンボで攻撃10倍のやつをフレンドでも使って得意属性が相手なら、ダメージは200倍×コンボ数のダメージ上乗せというとんでもないダメージとなる・・・・。
そのうちダメージが2147483648 (2^31) を超えてカンストかオーバーフローしてマイナスとかになるんじゃ??
とか変なプログラムバグの心配をしてみる(大きなお世話だ)
というわけでガンホーに怒られない限りはパソコン用ソフト、パズドラルート解析GPGPU版のサポートは続けていくつもりです。
(GPGPUといえばGeforce Titanでの解析ベンチマーク見てみたいな・・)
パズドラルート解析GPGPU版αマイナーアップデートでは、課題であったほぼ全部の機能が実装された!
・スクリーンショット読み込み機能
・ベンチマークツイート機能
・起動時の高速化
・解析条件の設定
・計算の高速化
あとはグラフィックの更新のみである。
ところでパズドラは1ヶ月くらいやっていなかったのだが、ソフトを使うために久しぶりに起動してみた。今は10コンボで味方全員の攻撃力が10倍になるモンスターがいるらしく、他にも5属性同時攻撃で攻撃力6倍のモンスターなど。
今までよりさらにコンボ数が重要になってきているのがわかった。
(一応、5属性同時攻撃の経路検索などもルート解析で設定できるようにした)
でもそういうモンスターってやっぱ手に入りにくい・・?レアガチャ?
それになんかスキルのインフレもすごい。
光属性で攻撃2倍の太陽龍プテラドスにあこがれてやっと最近最終進化したと思ったのに、もう光属性の攻撃&回復が2倍のやつでてきているし・・
こいつは太陽龍プテラドスからさらに進化するみたいだな
ダメージインフレもすごくて、10コンボで攻撃10倍のやつをフレンドでも使って得意属性が相手なら、ダメージは200倍×コンボ数のダメージ上乗せというとんでもないダメージとなる・・・・。
そのうちダメージが2147483648 (2^31) を超えてカンストかオーバーフローしてマイナスとかになるんじゃ??
とか変なプログラムバグの心配をしてみる(大きなお世話だ)
というわけでガンホーに怒られない限りはパソコン用ソフト、パズドラルート解析GPGPU版のサポートは続けていくつもりです。
(GPGPUといえばGeforce Titanでの解析ベンチマーク見てみたいな・・)
パズドラツール利用させてもらってますが、ドロップでおじゃま変換くらった時の対処がこのツールではできません。ドロップの種類を増やしてくださいm(_ _)m