ハマったのでメモ

バージョン:Unity 2018.2.8f1
C#スクリプトで

TextAsset textasset = Resources.Load("hoge");
Debug.Log(textasset.text);


で何も表示されない、といったもの
textasset.textはnullになっているようで出力コンソールには
UnityEngine.Debug:Log(Object)」
と空白が出力されている

hogeファイルは「Resources」フォルダにhoge.txtでおいてあり内容も書いてある。
ただUnityのInspector viewで何も内容が表示されてないのがややおかしいと思っていただ気にしていなかった


いろいろ試して2時間後・・

txtファイルがShift_JIS(ANSI)形式で保存されていたのがいけなかったようでどうもutf-8を使えとのこと。utf-8で保存したら難なく成功した。
リファレンスマニュアルに書いておいてくれよ・・